dimanche 13 novembre 2016

[Deadzone - Mojo] Grosse partie à 4 factions

Avec la famille nous avons tenté une grosse partie de Mojo à 4 avec l'univers Deadzone. Une table bourrée de décors, les stats des figurines et la compo des teams travaillées à fond (Mojo repose en grande partie sur la fabrication de profils), et c'était partie pour des heures de fight.
Team Enforcer
Team Plague

Team Ork

Team Reb's

Le champ de bataille 
Le scénario : 2 équipes, Plagues-Enforcer (Fuck le fluf) contre Ork-Reb's. On a placé un objectif au centre de la table. Il fallait le récupérer et le ramener à sa zone de déploiement. 
Immersion totale
Le Soldat Enforcer avance plaqué derrière Nemesis. Pratique un couvert mobile !

Les Orks vont se charger des clébards mutants

Vue du champ de bataille au tour 1

Ce Plague tente... d'égratigner le Terraton...

L'avancée vers l'objectif pendant que ça canarde dans tous les sens 

"Je vais te montrer ce que c'est qu'un Sniper !" 

Les baffes vont parler !

Dommage au bout d'1h45 on a arrêté au tour 4, le temps de bien gérer les règles à prolongé le temps de jeu. La prochaine sera bien plus rapide.


4 commentaires:

  1. Réponses
    1. C'est une modeste créa personnelle en Alpha ici :
      http://daviansprojects.blogspot.fr/p/mojo.html

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  2. Cool tout ça! C'est top que vous vous amusiez bien avec Mojo, ça fait plaisir! Pressé de savoir ce que vous ferez de la prochaine maintenant que les règles ne seront plus à gérer pour vous consacrer entièrement à la partie ;)

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