mercredi 30 mars 2016

[Deadzone] de Mantic, j'ai craqué !

Sorti en 2014 d'une campagne Kickstarter, ce jeu possède un super système à la fois rapide et assez complexe pour les mordus de stratégie. Il regorge de bonnes idées comme le fait de ne pas mesurer les distances mais de les calculer grâce au dallage du tapis de jeu. Le must étant la gestion de la 3D. les règles ne parlent d'ailleurs pas de "cases" mais de cubes. Bref vous trouverez ailleurs des infos sur Deadzone. Voici les photos de mes premiers montages et des schémas de couleurs testés.

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